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¡Grande, más grande, el más grande! 18 Jun - 19 Jun |
50€ |
El juego de French Roulette (ruleta francesa) de Casino.Net está basado en estándares de juego y sistemas de apuestas aceptados internacionalmente. French Roulette es una ruleta con un solo cero con un diseño de mesa distinto, y con la regla de "La Partage" con la que los jugadores sólo pierden la mitad de sus apuestas a la par si la rueda se detiene en cero. La ruleta francesa de Casino.Net tiene un pago teórico de 98.65% con las siguientes características:

French Roulette es una variación de la ruleta en la que la rueda está formada por huecos para los números 1-36 más un único 0. El juego tiene un diseño de mesa único.
La norma "La Partage" de French Roulette le ofrece unas probabilidades de acierto favorables: sólo pierde el 50% de su apuesta a la par si la rueda se para en 0.
Haga clic en UNIRSE para sentarse en la mesa.
En French Roulette existen varios tipos de apuestas diferentes. Para hacer una apuesta, utilice el botón izquierdo del ratón para hacer clic en la ficha que desea apostar y luego haga clic en el área de apuesta de la mesa de la ruleta para colocar la ficha. Puede usar varias fichas distintas para hacer una apuesta determinada. (Coloque el cursor sobre cualquier apuesta realizada para ver su valor total.)
Puede retirar una ficha apostada antes de que el juego empiece haciendo clic en la misma con el botón derecho del ratón o puede hacer clic en DESHACER para cancelar la apuesta más reciente. Para eliminar todas las apuestas realizadas, haga clic en BORRAR. Si se arrepiente de borrar todas sus apuestas, haga clic en DESHACER para volver a colocarlas.
Cuando haya realizado sus apuestas, haga clic en el botón GIRAR para comenzar la ronda.
Cuando termine una ronda de juego, puede hacer clic en el botón MISMA APUESTA antes de la siguiente ronda para hacer la(s) misma(s) apuesta(s) que en la ronda anterior.
En la ruleta existen varios tipos de apuestas diferentes. Cada apuesta abarca un conjunto de números diferente y ofrece probabilidades distintas.
| Designación | Apuesta | Descripción |
| Apuestas internas | ||
| 1 | Plein | Se puede apostar una ficha a cualquier número, incluido el cero (0). La ficha se coloca directamente sobre el número elegido. |
| 2 | Cheval | Se puede apostar una ficha a dos números adyacentes cualesquiera colocando la ficha en la línea que los divide. Tenga en cuenta que la ficha también se puede colocar en la línea que separa el cero (0) del 1, y el 2 del 3. |
| 3 | Transversale plein | Esta apuesta abarca tres números. La ficha se coloca en la línea del límite exterior de la mesa de la ruleta, junto a la fila de tres números correspondiente. Tenga en cuenta que también se pueden realizar street en el 0, 1 y 2, así como en el 0, 2 y 3. |
| 4 | Carré | Esta apuesta abarca cuatro números. La ficha se coloca en la cruz que marca la intersección de los cuatro números. También puede apostar al 0, 1, 2 y 3. Para ello, coloque la ficha en la línea del límite superior derecho de la mesa de la ruleta, entre el 0 y el 3. |
| 5 | Transversale simple | Esta apuesta abarca dos filas adyacentes (es decir, seis números diferentes en dos filas de tres números cada una). La ficha se coloca en la línea del límite exterior de la mesa de la ruleta, en el punto en el que se cruza con la línea que separa las dos filas. |
| Apuestas externas | ||
| 6 | Columna | En el lado corto de la mesa de la ruleta, hay tres casillas sin marcar. Si coloca la ficha en una de estas casillas, marcará los doce números situados por encima del mismo (excluyendo el 0). |
| 7 | Docena | Para apostar por un grupo de doce números, coloque su ficha en una de las tres casillas marcadas como P12 (1-12), M12 (13-24) y D12 (25-36). |
| 8 | Apuestas Rojo/Negro, Par/Impar y Manque/Passe | Cada una de estas tres apuestas abarca 18 números (la mitad de los números de la mesa de la ruleta, menos el 0). Rojo/negro: coloque su apuesta en la casilla marcada con el símbolo de diamante rojo o negro. Par/Impar: coloque su apuesta en la casilla marcada como PAIR (par) o IMPAIR (impar). Alta/Baja: Coloque su apuesta en la casilla marcada como MANQUE (1-18) o PASSE (19-36). |
En French Roulette, existen varios tipos de suertes abreviadas, equivalentes a las apuestas de igualada. Haga clic en SUERTES ABREVIADAS para abrir el cuadro de diálogo de las suertes abreviadas. Cuando coloque el cursor sobre la lista de suertes abreviadas (1), se iluminarán en la mesa de la ruleta los números cubiertos por cada apuesta y puede ver el coste total de la apuesta en el campo (2) encima de la rueda de suertes abreviadas (3). Haga clic en una apuesta de la lista para colocarla en la mesa de la ruleta.
También se puede realizar una apuesta haciendo clic directamente en una sección de la rueda de suertes abreviadas. Voisins du zero, Orphelins en plein, Orphelins a cheval y Tiers du cylindre abarcan grupos de números dividiendo la rueda de la ruleta en cuatro áreas. Finales en plein abarca todos los números que terminan en el mismo dígito. Finales a cheval abarca todos los números que terminan en uno de dos dígitos.
Las apuestas a vecinos abarcan los números situados junto a un número determinado en la rueda de la ruleta. (Por ejemplo, una apuesta a vecinos sobre el 25 incluiría el 25, el 2, que es el número situado a la izquierda, y el 17, que es le número situado a la derecha.) Haga clic en APUESTAS A VECINOS para abrir el cuadro de diálogo de apuestas a vecinos. Apueste a 1, 2, 3 ó 4 vecinos de un número determinado haciendo clic en el botón correspondiente (2) debajo de la rueda de apuestas a vecinos (1). Cuando coloque el cursor sobre la rueda de apuestas a vecinos, se iluminarán en la rueda y en la mesa de la ruleta los números correspondientes a una apuesta a vecinos. Haga clic en la rueda para hacer su apuesta.
Para facilitar sus apuestas, los cincos números que han ganado el mayor número de rondas se presentan como "Números salidores" (3) mientras que los cinco números que han ganado el menor número de rondas se presentan como "Números no salidores" (4).
Haga clic en TABLA DE PAGOS (desde la vista estándar) para obtener información sobre los pagos y los límites de mesa.
| Apuestas de ficha | Apuesta | Pagos |
|---|---|---|
| 1 número | Plein | 1 a 35 |
| 2 números | Cheval | 1 a 17 |
| 3 números | Transversale plein | 1 a 11 |
| 4 números | Carré | 1 a 8 |
| 6 números | Transversale simple | 1 a 5 |
| 12 números | Docena o Columna | 1 a 2 |
| 18 números | Apuestas Rojo/Negro, Par/Impar y Manque/Passe | 1 a 1 |