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Ciao, sono Anna Kamenova
È senior web designer presso iGaming.com e Casino.net.
In breve su Anna
Oltre 8 anni nel settore del gioco d’azzardo
Ha studiato alla Technical University of Varna
Nata a Varna, Bulgaria
Ama i libri e i viaggi
Anna lavora da oltre 25 anni nel design, di cui gli ultimi otto nel settore del gioco d’azzardo. È entrata in iGaming.com come Senior Web Designer nel 2018 e nel 2025 è entrata nel team di Casino.net nello stesso ruolo, occupandosi dell’aspetto del sito e del modo in cui il lettore lo naviga.
Chi è Anna
In breve: si è formata come artista, ha poi scelto il design ingegneristico e oggi dà forma all’aspetto e al funzionamento di Casino.net.
| Nascita: |
Varna, Bulgaria |
| Vive a: |
Varna, Bulgaria |
| Formazione: |
Bachelor’s degree in Engineering, Technical University of Varna |
| Altre qualifiche: |
SoftUni AI courses in Prompt Engineering; Advanced Academy Front-End Development; SoftUni UX design courses, and a long list of shorter self-taught courses |
| Competenze nel gioco d’azzardo: |
UX research and user behaviour, conversion-focused design, design consistency and brand experience, interaction design, information architecture, user-centred UI design |
| Altre aree di competenza: |
UX/UI design, design systems, user behaviour |
| In iGaming.com dal: |
May 2018 |
| Ruolo in iGaming.com: |
Senior Web Designer |
| In Casino.net dal: |
2025 |
| Ruolo in Casino.net: |
Senior Web Designer |
| Email: |
anna.kamenova@casino.net |
Percorso personale, esperienza professionale e formazione
Sembrava destinata a un’accademia d’arte, ma ha scelto il design ingegneristico perché voleva che ciò che creava avesse una funzione.
Anna sapeva fin da piccola di voler lavorare nel mondo dell’arte. Ha concluso la scuola primaria con ottimi risultati, è stata ammessa a un liceo artistico e, a quel punto, il percorso sembrava già tracciato: accademia d’arte e poi una carriera da artista professionista.
Quegli anni le hanno fatto cambiare idea. Il processo creativo continuava ad appassionarla, ma l’arte accademica fine a sé stessa non le bastava. L’arte ha un valore proprio anche quando esiste solo per sé, mentre lei voleva che ciò che creava avesse uno scopo, una funzione e un legame reale con le persone che lo avrebbero utilizzato. È questo che l’ha portata alla Technical University of Varna e al design ingegneristico.
Lì ha scoperto il design applicato: grafica, loghi, identità visiva, prestampa e molto altro. Si è innamorata dell’idea che qualcosa possa essere visivamente coinvolgente e, allo stesso tempo, risolvere un problema, rendendo le cose più semplici, chiare o accessibili. Si è specializzata nel web design e oggi conta oltre 25 anni nel settore, dagli albori del web fino ai prodotti digitali di oggi. Strumenti e tecnologia sono cambiati radicalmente, ma i principi che guidano il suo lavoro sono rimasti gli stessi: capire la persona dall’altra parte, comunicare con chiarezza e creare qualcosa che sia allo stesso tempo bello e funzionale.
Ha continuato ad ampliare questa base con corsi di sviluppo front-end e psicologia applicata, e la user experience è diventata gradualmente uno dei suoi principali interessi professionali. Non si è mai occupata solo dell’aspetto di qualcosa, ma anche del perché funzioni in un certo modo, di come le persone lo leggano, di cosa le spinga ad agire e di come rendere naturale un’esperienza. Oggi considera il design il punto d’incontro tra arte, tecnologia, psicologia e funzione. Ciò che continua ad appassionarla è anticipare il modo in cui una persona attraverserà l’intera esperienza, a volte guidandola verso qualcosa che non sapeva ancora di volere.
Esperienza professionale
| Azienda |
Ruolo |
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Simbol
Sep 2002 – May 2003
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Graphic Designer
Un’agenzia pubblicitaria in cui ha seguito ogni fase del lavoro, dall’identità aziendale e dai materiali di marketing fino alla prestampa.
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Ena Press
May 2003 – Mar 2004
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Graphic and Brand Designer
Ha approfondito le proprie conoscenze di prestampa e svolto un breve tirocinio in tipografia, vedendo da vicino come funziona la produzione prestampa.
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Pixel Design
Mar 2004 – May 2011
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Owner
Ha fondato lo studio perché i clienti cercavano un servizio completo e una consulenza specializzata in un unico posto. Si è occupata di graphic design, loghi e branding aziendale, per poi passare anche al project management e iniziare qui a lavorare nel web design.
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Flat Rock Technology
May 2011 – Sep 2015
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Website, App and Graphic Designer
È entrata in un’azienda tecnologica con un ampio portafoglio clienti, esperienza che ha sviluppato la sua flessibilità e l’abitudine di studiare mercato, prodotto e utenti dietro ogni nuova nicchia.
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Mail.bg
Sep 2015 – Sep 2016
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UX/UI and Product Designer
Per la prima volta ha lavorato su un unico prodotto, affinando l’attenzione ai minimi dettagli e la comprensione di ciò di cui un prodotto ha realmente bisogno.
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Freelance
Sep 2016 – May 2018
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UX/UI, Web, App and Brand Designer
Ha messo in pratica anni di conoscenze accumulate lavorando sia su servizi sia su prodotti, ampliando la propria prospettiva e la sicurezza nell’applicarle.
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Criptomedia.com
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Web Designer
Ha realizzato soluzioni web end-to-end in un settore completamente nuovo, presentando grandi quantità di informazioni in modo comprensibile. Ha imparato ad affrontare compiti che sembravano impossibili e a piegare le regole senza perdere coerenza.
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iGaming.com
May 2018 – Current
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Senior Web Designer
Sviluppa decine di domini con contenuti simili ma obiettivi diversi, riorganizzando grandi quantità di informazioni, migliorando l’usabilità e anticipando il comportamento degli utenti.
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Casino.net
2025 – Current
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Senior Web Designer
Ha progettato l’identità visiva dell’intero sito pensando alla sua crescita e organizzato le informazioni in modo che restino semplici e intuitive e guidino il lettore verso ciò che cerca.
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Formazione
| Formazione |
Titolo di studio |
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Secondary School for Humanities and Arts “Konstantin Preslavsky”, Varna
Sep 1994 – Jun 1998
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Art school
I quattro anni in cui pensava che sarebbe iniziata la sua carriera da artista professionista.
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Technical University of Varna
Sep 1998 – Jun 2002
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Bachelor’s degree in Engineering Design
Dove ha scoperto il design applicato e l’idea che qualcosa possa essere bello e, allo stesso tempo, svolgere una funzione.
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Ruolo e missione in Casino.net
L’obiettivo di Anna per il nuovo dominio è offrire un’esperienza chiara e intuitiva che ispiri fiducia, trasformando le informazioni specialistiche e i dati del sito in valore concreto sia per i lettori sia per l’azienda. Vuole che ogni elemento abbia uno scopo, dall’aiutare una persona a trovare il mercato e i contenuti giusti fino a guidarla verso l’azione successiva, sostenendo al tempo stesso traffico organico, engagement e conversioni. Un buon design, per usare le sue parole, deve sembrare semplice all’utente e poggiare su una strategia aziendale chiara. Il suo lavoro di design si inserisce in quello del team che cura ogni pagina di Casino.net.
Competenze nel settore del gioco d’azzardo
Le competenze di Anna in questo settore riguardano soprattutto la capacità di trasformare grandi quantità di informazioni complesse in un’esperienza digitale chiara. Si ispira agli stessi criteri illustrati in come valutiamo i casinò per decidere cosa mostrare per primo. Lavora con diversi tipi di contenuti, dati e criteri, che devono essere strutturati in modo che il lettore possa trovare rapidamente ciò che conta, confrontare le opzioni e orientarsi con sicurezza. A suo avviso, un buon prodotto legato al gioco d’azzardo non è quello che offre più informazioni, ma quello che ti aiuta a capirle e a scegliere ciò che è più adatto a te. Struttura, chiarezza, fiducia e comprensione del comportamento degli utenti definiscono il suo approccio.
Architettura dell’informazione e gerarchia dei contenuti
Organizza grandi quantità di informazioni complesse in strutture chiare e intuitive. Una solida architettura dell’informazione e una gerarchia dei contenuti studiata con attenzione aiutano il lettore a capire una pagina, a navigarla e a confrontare le opzioni presenti.
Design dell’interfaccia centrato sull’utente
Progetta interfacce partendo dai bisogni, dai comportamenti e dalle aspettative reali degli utenti. L’attenzione è rivolta a esperienze chiare, coerenti e accessibili, che riducano gli attriti e aiutino le persone a trovare rapidamente ciò di cui hanno bisogno.
Ricerca UX e comportamento degli utenti
Utilizza dati sul comportamento, analytics e feedback per capire come le persone interagiscono con il prodotto e dove incontrano difficoltà. Queste informazioni affinano le decisioni di design, migliorano l’usabilità e avvicinano l’esperienza alle reali esigenze degli utenti.
Posizione sul gioco responsabile
Anna crede che…
una pagina non dovrebbe mai far sembrare più facile giocare che fermarsi. Si assicura che gli strumenti necessari per impostare un limite o fare una pausa siano ben visibili, non nascosti a tre clic di distanza, perché anche il design può influire su quale delle due scelte risulti più immediata. Il gioco responsabile fa parte della missione che guida il sito in Italia, e Anna lo traduce in scelte di design quotidiane. Gioca sempre responsabilmente.
Verifica l’età minima
legale per giocare nella tua
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