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Hallo, ich bin Anna Kamenova

Sie ist Senior-Webdesignerin bei iGaming.com und bei Casino.net.

Kurzinfos für Anna
8+ Jahre in der Glücksspielbranche
Studium an der Technical University of Varna
Geboren in Varna, Bulgarien
Liebt Bücher und Reisen
Anna arbeitet seit mehr als 25 Jahren im Design, die letzten acht davon in der Glücksspielbranche. 2018 kam sie als Senior-Webdesignerin zu iGaming.com und übernahm 2025 dieselbe Rolle im Team von Casino.net. Dort verantwortet sie, wie die Website aussieht und wie sich Leserinnen und Leser durch sie bewegen.

Über Anna

Kurz gesagt: Sie wurde künstlerisch ausgebildet, entschied sich dann für technisches Design und prägt heute, wie Casino.net aussieht und funktioniert.

Geboren: Varna, Bulgaria
Wohnort: Varna, Bulgaria
Ausbildung: Bachelor’s degree in Engineering, Technical University of Varna
Weitere Qualifikationen: SoftUni AI courses in Prompt Engineering; Advanced Academy Front-End Development; SoftUni UX design courses, and a long list of shorter self-taught courses
Glücksspiel-Expertise: UX research and user behaviour, conversion-focused design, design consistency and brand experience, interaction design, information architecture, user-centred UI design
Weitere Fachgebiete: UX/UI design, design systems, user behaviour
Bei iGaming.com seit: May 2018
Position bei iGaming.com: Senior-Webdesignerin
Bei Casino.net seit: 2025
Position bei Casino.net: Senior-Webdesignerin
E-Mail: anna.kamenova@casino.net

Persönlicher Hintergrund, Berufserfahrung und Ausbildung

Ihr Weg führte zunächst in Richtung Kunstakademie. Dann entschied sie sich für technisches Design, weil die Dinge, die sie gestaltet, für sie auch eine Aufgabe erfüllen sollten.

Anna wusste schon früh, dass sie beruflich in die Kunst gehen wollte. Sie schloss ihre Grundausbildung mit ausgezeichneten Ergebnissen ab, wurde an einer Kunstschule aufgenommen und zu diesem Zeitpunkt schien der Weg klar: Kunstakademie und danach eine Laufbahn als professionelle Künstlerin.

Diese Jahre änderten ihre Meinung. Den kreativen Prozess mochte sie weiterhin, doch rein akademische Kunst genügte ihr nicht. Kunst hat ihren eigenen Wert, wenn sie um ihrer selbst willen entsteht. Anna wollte aber, dass ihre Arbeit einen Zweck, eine Funktion und eine echte Verbindung zu den Menschen hat, die sie nutzen. So führte ihr Weg an die Technical University of Varna und zum technischen Design.

Dort entdeckte sie angewandtes Design: Grafikdesign, Logos, visuelle Identität, Druckvorstufe und vieles mehr. Sie begeisterte sich für die Idee, dass etwas visuell ansprechend sein und gleichzeitig ein Problem lösen kann, indem es Dinge einfacher, klarer oder zugänglicher macht. Sie spezialisierte sich auf Webdesign und arbeitet heute seit mehr als 25 Jahren in diesem Bereich, vom frühen Web bis zu modernen digitalen Produkten. Werkzeuge und Technologie haben sich grundlegend verändert, ihre Arbeitsprinzipien jedoch nicht: den Menschen auf der anderen Seite verstehen, klar kommunizieren und etwas schaffen, das schön und funktional zugleich ist.

Diese Grundlage erweiterte sie mit Kursen in Frontend-Entwicklung und angewandter Psychologie. Die Nutzererfahrung wurde nach und nach zu einem ihrer wichtigsten beruflichen Interessen. Sie interessiert nicht nur, wie etwas aussieht, sondern warum es so funktioniert, wie Menschen es lesen, was sie zum Handeln bewegt und wie sich eine Nutzung natürlich anfühlen kann. Heute versteht sie Design als Schnittpunkt von Kunst, Technologie, Psychologie und Funktion. Was sie weiterhin daran fasziniert, ist vorauszudenken, wie sich jemand durch das gesamte Erlebnis bewegt, manchmal sogar zu etwas, von dem die Person noch nicht wusste, dass sie es sucht.

Berufserfahrung
Station Position
Simbol Sep 2002 – May 2003 Grafikdesignerin Eine Werbeagentur, in der sie alle Arbeitsschritte abdeckte, von Corporate Identity und Marketingmaterialien bis zur Druckvorstufe.
Ena Press May 2003 – Mar 2004 Grafik- und Branddesignerin Vertiefte ihre Kenntnisse in der Druckvorstufe und absolvierte ein kurzes Praktikum in einer Druckerei, um die Produktion in der Praxis kennenzulernen.
Pixel Design Mar 2004 – May 2011 Inhaberin Gründete das Studio, weil Kundinnen und Kunden Komplettservice und fachliche Beratung aus einer Hand wollten. Sie arbeitete an Grafikdesign, Logos und Corporate Branding, übernahm später Projektmanagement und begann hier mit Webdesign.
Flat Rock Technology May 2011 – Sep 2015 Web-, App- und Grafikdesignerin Wechselte zu einem Technologieunternehmen mit breitem Kundenportfolio. Dort entwickelte sie ihre Flexibilität und die Gewohnheit, bei jeder neuen Nische zunächst Markt, Produkt und Nutzerinnen und Nutzer zu recherchieren.
Mail.bg Sep 2015 – Sep 2016 UX/UI- und Produktdesignerin Arbeitete erstmals nur an einem einzigen Produkt. Das schärfte ihren Blick für kleinste Details und ihr Verständnis dafür, was ein einzelnes Produkt wirklich braucht.
Freelance Sep 2016 – May 2018 UX/UI-, Web-, App- und Branddesignerin Setzte jahrelang gesammeltes Wissen bei Dienstleistungen und Produkten praktisch ein. Das erweiterte ihre Perspektive und ihre Sicherheit in der Anwendung.
Criptomedia.com Webdesignerin Entwickelte End-to-End-Weblösungen in einem völlig neuen Bereich und bereitete große Informationsmengen so auf, dass sie verständlich blieben. Dabei lernte sie, scheinbar unmögliche Aufgaben anzunehmen und Regeln so zu biegen, dass das Ergebnis trotzdem stimmig blieb.
iGaming.com May 2018 – Current Senior-Webdesignerin Entwickelt Dutzende Domains mit ähnlichen Inhalten und unterschiedlichen Schwerpunkten, strukturiert große Informationsmengen neu, verbessert die Benutzerfreundlichkeit und antizipiert das Verhalten von Nutzerinnen und Nutzern.
Casino.net 2025 – Current Senior-Webdesignerin Entwarf die visuelle Identität der gesamten Website mit Blick auf ihr Wachstum und strukturierte die Informationen so, dass sie einfach und intuitiv bleiben und Leserinnen und Leser zu dem führen, was sie suchen.
Ausbildung
Ausbildung Abschluss
Secondary School for Humanities and Arts “Konstantin Preslavsky”, Varna Sep 1994 – Jun 1998 Kunstschule Vier Jahre, in denen sie davon ausging, dass hier ihre Laufbahn als professionelle Künstlerin beginnt.
Technical University of Varna Sep 1998 – Jun 2002 Bachelor’s degree in Engineering Design Dort entdeckte sie angewandtes Design und die Idee, dass etwas gut aussehen und gleichzeitig eine Aufgabe erfüllen kann.

Rolle und Aufgabe bei Casino.net

Annas Ziel für die neue Domain ist eine klare, intuitive Nutzung, die Vertrauen schafft und die Fachinformationen und Daten der Website in echten Mehrwert für Leserinnen und Leser sowie für das Unternehmen verwandelt. Jedes Element soll einen Zweck erfüllen, von der Suche nach dem richtigen Markt und den passenden Inhalten bis zur nächsten sinnvollen Aktion, während gleichzeitig organischer Traffic, Engagement und Conversions unterstützt werden. Gutes Design fühlt sich für Nutzerinnen und Nutzer, wie sie sagt, mühelos an und basiert dennoch auf einer klaren Geschäftsstrategie. Wie das gesamte Team hinter Casino.net an diesem Ziel arbeitet, zeigt die Übersicht aller Kolleginnen und Kollegen.

Expertise in der Glücksspielbranche

Annas Expertise in dieser Branche besteht vor allem darin, große Mengen komplexer Informationen in eine klare digitale Erfahrung zu übersetzen. Auf der Seite zu unserer Bewertungsmethodik zeigt sie deshalb, wie diese Kriterien für Leserinnen und Leser verständlich dargestellt werden. Sie arbeitet mit verschiedenen Arten von Inhalten, Daten und Kriterien, die so strukturiert werden müssen, dass Leserinnen und Leser schnell das Wesentliche finden, Optionen vergleichen und sich sicher orientieren können. Ein gutes Glücksspielprodukt ist ihrer Ansicht nach nicht das, das die meisten Informationen liefert, sondern das, das Ihnen hilft, sie zu verstehen und die für Sie passende Wahl zu treffen. Struktur, Klarheit, Vertrauen und ein Verständnis des Nutzerverhaltens prägen ihren Ansatz.

Informationsarchitektur und Content-Hierarchie

Sie ordnet große Mengen komplexer Informationen in klare, intuitive Strukturen. Eine starke Informationsarchitektur und bewusst aufgebaute Content-Hierarchie erleichtern es Leserinnen und Lesern, eine Seite zu verstehen, sich darauf zu orientieren und Optionen zu vergleichen.

Nutzerzentriertes Interface-Design

Sie gestaltet Interfaces nach realen Bedürfnissen, Verhaltensweisen und Erwartungen der Nutzerinnen und Nutzer. Im Mittelpunkt stehen klare, konsistente und zugängliche Erlebnisse, die Hürden reduzieren und Menschen schnell zu dem führen, was sie brauchen.

UX-Recherche und Nutzerverhalten

Sie nutzt Verhaltensdaten, Analysen und Feedback, um zu verstehen, wie Menschen mit dem Produkt interagieren und wo Hürden entstehen. Diese Erkenntnisse schärfen Designentscheidungen, verbessern die Benutzerfreundlichkeit und bringen das Erlebnis näher an die tatsächlichen Bedürfnisse der Nutzerinnen und Nutzer.

Haltung zu verantwortungsvollem Glücksspiel

Anna ist überzeugt:

Unsere Mission für den deutschen Markt verpflichtet jede Seite zu diesem Grundsatz, findet Anna. Eine Seite darf Glücksspiel niemals einfacher erscheinen lassen als das Aufhören. Sie sorgt dafür, dass Hilfsmittel zum Setzen eines Limits oder für eine Pause gut sichtbar sind und nicht drei Klicks tief versteckt liegen. Denn das Design beeinflusst, was davon leichter fällt. Spielen Sie immer verantwortungsvoll.

Bitte prüfen Sie das gesetzliche
Mindestalter für Glücksspiel in Ihrer
Region.

Vielen Dank! dass Sie mein Profil gelesen haben

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