Olá, sou a Anna Kamenova
É designer web sénior na iGaming.com e na Casino.net.
Dados essenciais da Anna
Mais de 8 anos no setor do jogo
Estudou na Technical University of Varna
Nasceu em Varna, Bulgária
Adora livros e viagens
A Anna tem mais de 25 anos de experiência em design, os últimos oito no setor do jogo. Entrou para a iGaming.com como designer web sénior em 2018 e juntou-se à equipa da Casino.net em 2025, com a mesma função. Aí é responsável pelo aspeto do site e pela forma como o leitor se move nele.
Sobre a Anna
Em poucas palavras: formou-se como artista, escolheu o design de engenharia e hoje define o aspeto e o funcionamento da Casino.net.
| Naturalidade: |
Varna, Bulgária |
| Reside em: |
Varna, Bulgária |
| Formação: |
Licenciatura em Engenharia, Technical University of Varna |
| Outras qualificações: |
Cursos de IA da SoftUni em engenharia de prompts; Advanced Academy de desenvolvimento front-end; cursos de design UX da SoftUni e uma longa lista de cursos mais curtos feitos por conta própria |
| Especialização no jogo: |
Investigação UX e comportamento do utilizador, design orientado para a conversão, coerência do design e experiência de marca, design de interação, arquitetura da informação, design de interfaces centrado no utilizador |
| Outras áreas de especialização: |
Design UX/UI, sistemas de design, comportamento do utilizador |
| Entrou para a iGaming.com: |
Mai 2018 |
| Cargo na iGaming.com: |
Designer web sénior |
| Entrou para a Casino.net: |
2025 |
| Cargo na Casino.net: |
Designer web sénior |
| E-mail: |
anna.kamenova@casino.net |
Percurso pessoal, experiência profissional e formação
Tudo indicava que ia para uma academia de arte, mas acabou por escolher o design de engenharia porque queria que as coisas que criava tivessem uma função.
A Anna soube desde pequena que queria dedicar-se à arte. Terminou o ensino básico com excelentes resultados, foi admitida numa escola secundária de artes e, nessa altura, o caminho parecia decidido: uma academia de arte e depois uma carreira de artista profissional.
Esses anos fizeram-na mudar de ideias. Continuava a gostar do processo criativo, mas a arte académica, por si só, não lhe bastava. A arte tem valor quando existe por si mesma, mas ela queria que as coisas que criava tivessem um propósito, uma função e uma ligação real às pessoas que as iam utilizar. Foi isso que a levou à Technical University of Varna e ao design de engenharia.
Aí descobriu o design aplicado: design gráfico, logótipos, identidade visual, pré-impressão e muito mais. Fascinou-a a ideia de que algo pudesse ser atraente à vista e, ao mesmo tempo, resolver um problema, tornando as coisas mais fáceis, claras ou acessíveis. Especializou-se em design web e hoje acumula mais de 25 anos na área, desde os primeiros anos da web até aos produtos digitais atuais. As ferramentas e a tecnologia mudaram por completo, mas não os princípios com que trabalha: perceber a pessoa que está do outro lado, comunicar com clareza e criar algo que seja bonito e funcional ao mesmo tempo.
Continuou a reforçar essa base com cursos de desenvolvimento front-end e de psicologia aplicada, e a experiência de utilizador foi-se tornando aos poucos um dos seus principais interesses profissionais. Sempre se preocupou não só com o aspeto das coisas, mas também com o porquê de funcionarem como funcionam, com a forma como as pessoas as leem, com o que as leva a agir e com o modo de tornar uma experiência natural. Hoje entende o design como o ponto de encontro entre arte, tecnologia, psicologia e função. O que ainda a mantém apaixonada por este trabalho é antecipar como uma pessoa vai percorrer toda a experiência, por vezes rumo a algo que ainda não sabia que queria.
Experiência profissional
| Local |
Cargo |
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Simbol
Set 2002 – Mai 2003
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Designer gráfica
Uma agência de publicidade em que cobria todas as fases do trabalho, desde a identidade corporativa e os materiais de marketing até à produção de pré-impressão.
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Ena Press
Mai 2003 – Mar 2004
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Designer gráfica e de marca
Aprofundou os conhecimentos de pré-impressão e fez um breve estágio numa tipografia, onde viu em primeira mão como funciona a produção de pré-impressão.
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Pixel Design
Mar 2004 – Mai 2011
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Proprietária
Fundou o estúdio porque os clientes procuravam um serviço completo e aconselhamento especializado no mesmo sítio. Trabalhou em design gráfico, logótipos e identidade corporativa, assumiu mais tarde a gestão de projetos e foi aí que começou também a fazer design web.
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Flat Rock Technology
Mai 2011 – Set 2015
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Designer web, de aplicações e gráfica
Entrou numa empresa tecnológica com uma carteira de clientes muito diversificada. Aí desenvolveu a capacidade de adaptação e o hábito de investigar o mercado, o produto e os utilizadores por trás de cada novo nicho.
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Mail.bg
Set 2015 – Set 2016
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Designer UX/UI e de produto
Trabalhou pela primeira vez num único produto, uma experiência que apurou a sua atenção ao mínimo pormenor e a sua perceção do que um produto realmente precisa.
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Freelance
Set 2016 – Mai 2018
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Designer UX/UI, web, de aplicações e de marca
Pôs em prática anos de conhecimentos acumulados, tanto em serviços como em produtos, o que ampliou a sua perspetiva e a segurança com que aplicava tudo o que tinha aprendido.
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Criptomedia.com
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Designer web
Criou soluções web de ponta a ponta numa área completamente nova, apresentando grandes volumes de informação de forma fácil de assimilar. Aprendeu a enfrentar tarefas que pareciam impossíveis e a flexibilizar as regras sem perder o sentido do que funcionava.
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iGaming.com
Mai 2018 – Atualidade
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Designer web sénior
Trabalha em dezenas de domínios com conteúdos semelhantes e abordagens diferentes, reorganizando grandes volumes de informação, melhorando a usabilidade e antecipando o comportamento das pessoas.
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Casino.net
2025 – Atualidade
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Designer web sénior
Desenhou a identidade visual de todo o site a pensar no seu crescimento e organizou a informação para que continue simples e intuitiva e leve o leitor diretamente ao que procura.
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Formação
| Formação |
Habilitação |
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Secondary School for Humanities and Arts “Konstantin Preslavsky”, Varna
Set 1994 – Jun 1998
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Escola de arte
Quatro anos em que esperava estar a dar os primeiros passos de uma carreira de artista profissional.
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Technical University of Varna
Set 1998 – Jun 2002
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Licenciatura em Design de Engenharia
Onde descobriu o design aplicado e a ideia de que algo pode ter bom aspeto e cumprir uma função ao mesmo tempo.
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Papel e missão na Casino.net
O objetivo da Anna para o novo domínio é uma experiência clara e intuitiva que gere confiança e que transforme a informação especializada e os dados do site em valor real, tanto para os leitores como para o negócio. Quer que cada elemento tenha um propósito: desde ajudar uma pessoa a encontrar o mercado e o conteúdo certos até guiá-la para o passo seguinte, contribuindo ao mesmo tempo para o tráfego orgânico, a interação e as conversões. Nas suas palavras, um bom design parece natural ao utilizador e tem por trás uma estratégia de negócio clara. Podes conhecer as pessoas que partilham essa filosofia na equipa da Casino.net.
Especialização no setor do jogo
A especialização da Anna neste setor consiste, em grande parte, em transformar grandes volumes de informação complexa numa experiência digital clara. A mesma lógica aparece em como o site explica as suas pontuações ao leitor. Trabalha com vários tipos de conteúdo, dados e critérios que precisam de ser estruturados para que o leitor encontre depressa o que importa, compare as opções e avance com confiança. Para ela, um bom produto de jogo não é o que te dá mais informação, mas o que te ajuda a percebê-la e a escolher o que se adapta a ti. A estrutura, a clareza, a confiança e a compreensão do comportamento do utilizador são os pilares da sua abordagem.
Arquitetura da informação e hierarquia de conteúdos
Organiza grandes volumes de informação complexa em estruturas claras e intuitivas. Uma arquitetura da informação sólida e uma hierarquia de conteúdos bem pensada facilitam ao leitor perceber uma página, navegar nela e comparar as suas opções.
Design de interfaces centrado no utilizador
Desenha interfaces a partir das necessidades, dos comportamentos e das expectativas reais dos utilizadores. Foca-se em experiências claras, coerentes e acessíveis, que reduzam o atrito e ajudem a encontrar depressa o que se procura.
Investigação UX e comportamento do utilizador
Usa dados de comportamento, análises e comentários dos utilizadores para perceber como interagem com o produto e onde encontram atrito. Esses ensinamentos permitem-lhe afinar as decisões de design, melhorar a usabilidade e aproximar a experiência do que as pessoas realmente precisam.
Posição sobre o jogo responsável
A Anna acredita que…
uma página nunca deveria fazer com que jogar pareça mais fácil do que parar. Garante que as ferramentas de que um jogador precisa para definir um limite ou fazer uma pausa estão à vista, e não escondidas a três cliques, porque o design pode fazer a diferença entre uma coisa e outra. Esse princípio aparece também na missão que a Casino.net persegue em cada mercado. Joga sempre de forma responsável.
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